让用户获得浸入式体验

2018-12-10 17:53

之前任天堂公司的游戏pokemon go在全世界风靡一时,也为全世界消费者第一次带来了增强现实的体验。

众所周知的是,增强现实和虚拟现实截然不同。虚拟现实提供了完全陌生的虚拟环境,让用户获得浸入式体验,而增强现实实现了虚拟物品和现实场景的虚实结合,提供了更为实用的应用功能。

当天演示的软件中,包括了宜家家居的软件“ikea place”,在手机或者平板电脑上,用户可以在房间内,将虚拟的家具随意摆放,查看尺寸或者观感是否最佳。

通过增强现实软件,用户可以用手机测量室内墙壁或者桌子的距离,另外只需要拍摄到一个餐馆的画面,就能够立刻显示这家餐馆的菜单、营业时间、用户点评。另外用户拍摄到一个罕见的植物,画面上能够自动显示它的学名和介绍。

苹果还演示了其他游戏等软件。

据美国科技新闻网站appleinsider报道,当天,苹果专门给上述人士演示了一些ios设备上的增强现实软件,此次演示和上次开发大会的演示有何不同,尚不得而知。

在十年版手机中,苹果将会搭载3d识别传感器,能够识别人脸或者室内空间、物体,这将会有助于外部开发人员开发增强现实软件。

苹果对于ar充满热情,本周一,该公司竟然罕见邀请开发者和媒体人士前往总部,专门推介ar平台。

之前苹果推出了增强现实开发工具arkit,这大大简化了开发者的开发难度。比如开发者希望能够在一个平面物体上摆放一个虚拟的游戏人物,苹果的底层工具将提供3d识别到的平面信息,开发者只需要摆放物体即可。

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谷歌的tango技术曾经应用在联想的一款手机中,但是效果平庸,手机未能够提供实用功能,该手机在市场上并未掀起波澜。

目前许多公司都在开发ar技术或者游戏,苹果只是其中之一。谷歌去年就推出了开发平台tango,周一,谷歌也推出了名为arcore的开发工具,将直接和苹果的arkit进行竞争。